Creo Reference Room/Part83 Creo의 멀티바디(Multi-Body) 란? ㅁ멀티바디(Multi-Body) 소개 CREO에서 "멀티바디(Multi-Body)" 개념은 단일 3D 모델 내에서 여러 개별적인 조각 또는 본체를 관리하고 조작하는 기능을 나타냅니다. 이를 통해 하나의 프로젝트 내에서 여러 개의 연관된 물체를 다룰 수 있습니다. 멀티바디 기능은 제품의 복잡한 구성 요소나 어셈블리를 다루는 데 유용합니다. 각각의 멀티바디는 독립적인 3D 모델로 간주될 수 있으며, 이러한 모델은 서로 다른 속성과 조건을 가질 수 있습니다. 예를 들어, 자동차 디자인을 생각해보면 엔진, 바퀴, 차체 등 각각을 개별적인 멀티바디로 나눠서 작업할 수 있습니다. 멀티바디 기능을 사용하면 다양한 요소를 별도의 모델로 분리하여 설계하거나 분석할 수 있습니다. 이렇게 하면 대규모 제품 디자인이나 어셈블.. 2023. 8. 17. #1 Creo 모델링 - Hook 구조 모델 ■ Hook 모델 소개 플라스틱 커버에서 Hook 구조 설계란, 플라스틱 커버의 디자인에서 특정 부위에 훅(Hook) 또는 후크를 도입하는 것을 말합니다. 이러한 훅은 커버와 다른 부품 또는 시스템을 간단하게 연결하거나 추가할 수 있도록 하여 플라스틱 커버의 기능과 사용성을 향상시킵니다. 플라스틱 커버에서 Hook 구조 설계의 목적은 다음과 같습니다: 1) 쉬운 조립: 커버와 다른 기계 부품 또는 시스템을 쉽게 연결하고 조립할 수 있도록 합니다. 훅을 사용하여 커버를 다른 부품에 고정시키거나 빠르게 분리할 수 있습니다. 2) 모듈화: 훅 구조를 사용하여 다른 부품과의 연결을 모듈화함으로써, 플라스틱 커버의 교체 또는 업그레이드를 용이하게 만듭니다. 부품 교체를 위해 전체 커버를 교체하는 대신, 필요한 부.. 2023. 8. 5. #9 SheetMetal - Unbend / Bendback ■ Unbend 소개 Creo Unbend는 구부러진 시트 메탈 디자인을 플랫 상태로 펼치는 데 사용됩니다. 이를 통해 구부러진 시트 메탈 파트의 제작을 위해 정확한 플랫 패턴을 얻을 수 있습니다. `1) unbend 2)Trasitional Unbend 3)Cross Section Driven Unbend 기능이 있습니다 ▷ unbend 개별 굽은 형상을 수동으로 선택하거나, 모든 굽은 형상을 자동으로 선택할 수 있습니다. 벤드펴기 피쳐를 생성할 때 고정 평면 서피스 또는 모서리를 정의해야 합니다. 성형품 Automatic Manual unbend 기능 동영상 . . . . ▷ Transitional Unbends 둘 이상의 방향으로 구부러지는 블렌드 벽과 같이 전개할 수 없는 형상이 있는 판금 부품을.. 2023. 8. 3. #6 SheetMetal - Solid를 판금으로 변환 하기 ■ 솔리드 부품을 판금 부품으로 변환 하기부품 모드에서 솔리드 부품을 변환 도구를 사용하여 판금 부품으로 변경합니다.솔리드 부품 형상을 참조하여 첫 번째 벽을 생성합니다. 블록형 부품의 경우 Shell 도구를 사용하여 하나 이상의 벽을 제거하고 벽 두께를 설정합니다. 얇은 돌출의 경우 구동 표면 도구를 사용하여 변환 합니다.▷ Shell 방법제거할 서피스를 선택하고 일정한 두께 값은 판금을 변환 합니다솔리즈 모델shell 명령판금 변환 Convesion Method 기능을 사용 하여 전개 형상을 만듭니다 동영상 . . . ▷ 구동 표면 도구를 사용하여 변환1) 균일한 두께가 없는 솔리드 부품을 판금 부품으로 변환하는 방법솔리드 모델구동면 선택추가 표면을 선택인접한 표면이 자동으로 선택결과 동영상 ... 2023. 7. 31. #6 SheetMetal - Wall, Key Hole, Tap Hole UDF 적용 ■ Sheetmetal UDF 응용 UDF 기능을 사용하여 설계 시간 단축과 오류를 제거 하기위해 설계 표준화된 형상을 작용 합니다. 반복적인 작업 시간을 단축 합니다. 설계 표준 치수를 설계자가 외울 필요는 없습니다. 사내 표준 Screw Hole 사용 유무를 체크 할수 있습니다. UDF는 사용이 허가된 Feature들만 강제적으로 사용 합니다. 자동 설계 검증에 필요한 내용을 추가 할수 있습니다. 변경된 치수 값들을 자동으로 추적 할 수있습니다 Creo의 Parameter 기능은 변경된 내용을 추적 할수 있는 강력한 기능 입니다. Template 모델과 UDF로 모델을 구성 할수 있다면, 자동으로 변경 내용을 추적 할수 있고, 빠른 시간안에 AI가 설계 및 가공을 할수 있는 시대가 올수 있습니다 아마.. 2023. 7. 30. #5 SheetMetal - Corner Relief 코너 릴리프 소개 부품에 교차하는 두 개의 굽힘이 있는 경우 이러한 굽힘에는 금속이 모서리에서 충돌하고 찢어지는 것을 방지하기 위해 어떤 형태의 릴리프가 필요합니다. 코너 릴리프는 굽힘 반경을 없애고 코너가 깔끔하게 구부러지도록 부품의 모서리에 사용되는 전략적 크기의 굽힘 릴리프입니다. 엔지니어가 설계에 코너 릴리프를 포함하는 것을 소홀히 하고 재료가 찢어지면 우리는 그것을 수리하는 데 시간을 소비해야 하고 추가 작업이 발생하여 잠재적으로 엔지니어의 기대에 미치지 못하는 부품이 생성될 수 있습니다. 최악의 시나리오에서는 전체 부품의 구조적 무결성이 손상되어 부품 고장이 발생할 수 있습니다. 코너 릴리프 도구를 사용하여 판금 부품의 하나 이상의 코너에 릴리프를 추가합니다. 릴리프를 추가하면 판금 단면이 모.. 2023. 7. 27. #4 SheetMetal 소개 ■ 소개 Creo Parametric 판금 모델은 다양한 3D 형상을 생성하는 다양한 기능이 있는 Feature들로 구성됩니다. 구부러진 상태의 모델을 구성하는 다양한 유형의 Wall을 만들어 판금 모델을 생성합니다. 판금 모델은 모델 전체에서 두께가 균일한 솔리드 파라메트릭 모델입니다. 형성된 설계 상태(설계에 사용된 최종 모양으로 구부러짐) 또는 플랫 패턴(굽힘 전에 필요한 금속 블랭크 표시를 위해 구부러지지 않음)에서 판금 모델을 표시할 수 있습니다. Creo Parametric에서 판금 모델에 있는 대부분의 벤드 전개 길이를 정확하게 계산할 수 있습니다. 개발된 길이를 이용하여 성형된 형태로 모델을 설계할 수 있습니다. 나중에 플랫 패턴을 형성하기 위해 벤드를 펴면 모델의 각 벤드에 전개된 길이를.. 2023. 7. 26. #1 SheetMetal - Wall 개념 Creo에서 벽(Wall)은 판금의 단면입니다. 판금 벽을 사용하여 판금 모델에 솔리드 형상을 추가할 수 있습니다. 판금 벽은 판금이 아닌 일반 솔리드 모델의 돌출 피쳐와 유사합니다. 판금 모델에서 생성할 수 있는 두 가지 주요 벽 유형은 기본 벽 (primary wall)과 보조 벽 (secondary wall) 피쳐입니다. 기본 판금 벽 피쳐는 기존 판금 피쳐의 참조가 필요하지 않습니다. 보조 판금 벽에는 기존 판금 피쳐의 참조가 필요합니다. 기본 벽은 판금 모델에서 항상 첫 번째 판금 피쳐입니다. 기존의 다른 판금 형상을 참조하지 않고 기본 벽을 생성할 수 있으므로 판금 설계에서 기본 벽을 두 개 이상 생성할 수 있습니다. ■ 2개의 Pramary 벽을 연결하는 보조 벽 (secondary wall.. 2023. 7. 25. 판금 스프링 만들기 ■ 소개 스프링 형상을 서피스 펀치 기능과 함께 만듭니다. 다른 파트에 적용 하기 위해서는 반드시 원본 방향과 동일한 방향으로만 복사 할수 있습니다. Template 모델을 만들어 사용 할것을 권장 합니다. 1. Body 만들기 스케치 3D 모델 두께 값은 0.8 입니다. 외부 라운드 값은 두께 값 입니다 2. 스프링 커브 스케치 스케치 3D 3. 스프링 만들기 밀어내기 3D 4. 스프링 돔 스케치 스케치 3D 5. 스프링 돔 서피스 만들기 회전 서피스 3D 6. 펀지 만들기 서피스 펀치 3D 7. 전개 ▷ Creo 9.0 파일 프로그램 문의 : lionkk@idt21c.com 2023. 7. 25. 서피스에서 판금 모델 Wall 생성 하기 서피스 형상에서 판금 모델로 변환 할수 있습니다. ■ 판금 설계의 오프셋 오프셋 도구를 사용하여 퀼트 또는 벽 표면을 오프셋하여 새 표면 또는 판금 벽을 생성합니다. 오프셋 벽을 표면으로 재정의하거나 벽이 설계의 첫 번째 벽이 아닌 경우 오프셋 표면을 벽으로 재정의할 수 있습니다. 첫 번째 벽의 두께를 지정해야 합니다. 서피스 모델 판금 변환 ■ 서피스 오프셋 명령 1 단계 : 서피스 형상을 클릭 하고 Sheetmetal > Walls > Offset 명령을 클릭 합니다. 2 단계 : 서피스 Offset의 값을 정의 합니다. 화살표를 이용하여 생성 방향을 정의 합니다 Offset 값 0 offset 값 10 3 단계 : 판금 두께 값을 정의 합니다. 화살표를 이용하여 생성 방향을 정의 합니다 4 단계 :.. 2023. 7. 15. # 3/3 Sheetmetal - Form ■ Quilt Form 서피스를 이용하여 Punch 형상을 만듭니다. 1. 스프링 판금 만들기 가이드 커브 만들기 첫번째 벽 만들기 2. 회전 서피스 만들기 1) 회전 서피스 스케치 하지 2) 회전 서피스 만들기 -반드시 서피스 형상은 솔리드 형상과 교차 해야 한다. 교차 하지 않으면 오류가 발생 한다 3. 서피스 펀치 만들기 4. 밴드 펴기 ■ 두개의 서피스를 결합하여 복잡한 펀치 형상을 만들수 있습니다. 반드시 뚜껑이 닫히 서피스를 만들어야 서피스 결합을 할수 있습니다. 솔리드 형상과 결합 되어야 합니다 1. 밀어내기 첫 번째 서피스 만들기 2. 밀어내기 두 번째 서피스 만들기 3. 첫 번째 서피스와 두번째 서피스 결합 하기 4. 서피스 펀치 만들기 2023. 7. 13. # 2/3 Sheetmetal - Form ■ Sketch Form 별도의 모델을 사용하는 대신 스케치 기반 양식을 빠르게 작성할 수 있습니다. 스케치된 양식을 생성하는 것은 돌출된 피쳐를 생성하는 것과 같습니다. 스케치된 양식의 경우 일반적이고 정기적으로 사용되는 모양에 대한 스케치 라이브러리를 사용할 수도 있습니다. 펀치 및 피어싱 유형의 스케치된 양식을 생성할 수 있습니다. 기본적으로 펀치 스케치 양식을 사용하여 스케치 모양을 돌출시키고 판금 표면에 수직인 추가 벽을 생성할 수 있습니다. 서피스 제외, 막힌 끝, 테이퍼 추가, 비배치 모서리의 둥근 예리한 모서리 및 배치 모서리와 같은 추가 옵션을 사용할 수 있습니다. 피어싱 스케치 양식을 사용하면 재료를 제거하지 않고 스케치 모양을 절단할 수 있으며 판금 표면에 수직인 결과 벽 부분을 0에.. 2023. 7. 12. 이전 1 2 3 4 5 6 7 다음 반응형