메커니즘의 기능을 통해 사용자는 메커니즘 성능을 시뮬레이션하고 시각화할 수 있습니다. 제품 개발 단계 초기에 메커니즘을 사용하면 물리적 테스트 단계에서 발견된 설계 결함으로 인해 비용이 많이 드는 재설계를 방지할 수 있습니다. 따라서 보다 비용 효율적이고 안정적이며 효율적인 제품 개발 프로세스에 기여합니다.
Mechanisms Connection
1. Rigid
두 구성요소가 서로 상대적으로 이동하지 않도록 연결합니다. 유효한 제약 조건 집합으로 제약을 받습니다. 이렇게 연결된 구성 요소는 단일 바디가 됩니다.
아이콘 이미지 | 예제 이미지 | 자유도 | 연결 참조 |
자유도 없음 |
2. Pin
컴포넌트를 참조 축에 연결하여 컴포넌트가 1자유도로 이 축을 따라 회전하거나 이동할 수 있도록 합니다. 축 참조로 축, 모서리, 커브 또는 서피스를 선택합니다. 변환 참조로 데이텀 점, 꼭지점 또는 서피스를 선택합니다.
아이콘 이미지 | 예제 이미지 | 자유도 | 연결 세트 |
하나의 회전 각도 허용 | ▶ 축 (원통 실린더) ▶ 변환 참조 - 평행한 평면 |
3. Slider
구성 요소가 1자유도로 축을 따라 이동하도록 구성 요소를 참조된 축에 연결합니다. 모서리 또는 정렬 축을 정렬 참조로 선택합니다. 회전 참조로 서피스를 선택합니다.
아이콘 이미지 | 예제 이미지 | 자유도 | 연결 세트 |
4. Cylinder
구성요소가 2자유도로 특정 축을 따라 이동하고 회전하도록 연결합니다. 축 정렬 참조로 축, 모서리 또는 곡선을 선택합니다.
아이콘 이미지 | 예제 이미지 | 자유도 | 연결 세트 |
5. Planar
평면 에서 2개의 자유도와 이에 수직인 축을 중심으로 1개의 자유도(아래 그림의 화살표)를 사용하여 평면에서 서로 상대적으로 이동하도록 구성요소를 연결합니다.
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6. Ball
3자유도(360° 회전)로 임의의 방향으로 회전할 수 있도록 구성요소를 연결합니다. 정렬 참조에 대한 점, 꼭지점 또는 곡선 끝을 선택합니다.
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7. Weld
한 구성요소를 다른 구성요소에 연결하여 서로 상대적으로 움직이지 않도록 합니다. 구성요소의 좌표계를 조립품의 좌표계와 정렬하여 구성요소가 조립품에 배치됩니다. 구성요소는 조립품의 열린 자유도를 사용하여 조정할 수 있습니다.
아이콘 이미지 | 예제 이미지 | 자유도 | 연결 참조 |
8. Bearing
4개의 자유도가 있는 볼 및 슬라이더 연결의조합입니다. 세 가지 자유도(360° 회전의 경우)와 참조된 축을 따른 이동이 있습니다. 첫 번째 참조의 경우 구성요소 또는 조립품의 점을 선택합니다. 두 번째 참조의 경우 어셈블리 또는 구성요소에서 모서리, 축 또는 커브를 선택합니다. 점 참조는 모서리를 중심으로 자유롭게 회전하고 길이를 따라 이동할 수 있습니다.
아이콘 이미지 | 예제 이미지 | 자유도 | 연결 참조 |
9. General
사용자 정의 세트의 제약 조건과 동일한 구성 가능한 제약 조건이 하나 또는 두 개 있습니다. 탄젠트, 커브 위의 점 및 비평면 표면의 점은 일반 연결에사용할 수 없습니다.
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10. Slot
비직선 궤적 상의 점. 이 연결에는 4개의 자유도가 있으며 점은 세 방향의 궤적을 따릅니다. 첫 번째 참조에 대한 구성요소 또는 조립품의 점을 선택합니다. 참조된 점은 직선이 아닌 참조 궤적을 따릅니다. 궤적에는 연결이 구성될 때 설정되는 끝점이 있습니다.
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11. 6DOF
구속조건이 적용되지 않으므로 어셈블리와 관련된 구성요소의 동작에 영향을 주지 않습니다. 구성요소의 좌표계는 어셈블리의 좌표계에 정렬됩니다.
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12. Gimbal
중심 구속이 하나 있는 피벗 조인트입니다. 좌표계 중심은 정렬되지만 자유 회전을 허용하는 축은 정렬되지 않습니다.
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일반 GEAR 연결
SPUR GEAR 연결
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