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□ 스케치된 엔티티를 배치 참조로 사용하여 여러 구멍 생성
케치된 기준점 및 스케치된 직선의 끝점과 중점을 사용하여 구멍 피쳐 한 개에 구멍을 여러 개 생성할 수 있습니다.
중점 과 끝점은 결합하여 사용 할수 있습니다.
□ Hole 교차 옵션
어셈블리 모드에서 Hole 명령은 특별한 "CUT" 명령 입니다. 어셈블리에 적용된 Hole 명령을 조립된 부품으로 전달 할수 있습니다. 완벽히 조립된 두 부품을 한번의 Hole 명령으로 2개, 3개 .. 의 부품에 Hole 자동으로 추가 가능 합니다.
▷ 추가 자료
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